[玩家投稿]第五人格屠夫排名 丑皇实至名归斩获第一_热门手机游戏

砍间

本期作品:第五人格常用屠夫攻略,出品:入梦无还事情室,室长:精笑语,介入者:精笑语【游戏名:喜欢闪qwq】

————作者看法————

许多人都市问买什么屠夫好,实在第五的屠夫并不是越贵越强,每个屠夫都有各自的特点,也没有什么本命不本命,屠夫角色涣散开来玩也是可以的。

————屠夫排行————

第一名:小丑【外号:靓仔,丑爷,丑皇】

手艺:火箭冲刺&狂欢冲刺

被动手艺:火箭改装

第五人格小丑

理由:靓仔的火箭改装具备让靓仔开局快速找人的特点【推进器 风翼】,搭配起来就是一发无限的一阶锯【在前期没有手艺的时刻】,而火箭冲刺的用法既简朴又粗暴,只要会飙车,注重点周围的地形,然后第一发无限锯开出来快速找人且可以快速打上第一刀【冲刺掷中】。

另外,小丑的改装钻头会让求生者中一层类似佣兵【战争后遗症】的状态,这段时代求生者治疗所需时间增添,大大拖久了求生者队伍的节奏,以是小丑的实力现在来说稳居第一。

第二名:红蝶【外号:蝶蝶】

手艺:刹那生灭&离魄移魂

被动手艺:三相之身

第五人格红蝶

理由:红蝶在打人的方面不是很凶【攻击距离短】,凶在哪?凶在追人,他的手艺【刹那生灭】信托许多人都体会过,快速靠近求生者,虽然会被转头给打断,但这会让求生者手忙脚乱的。

因此增添了溜红蝶的难度,二阶手艺就更不用说了,二阶手艺的红蝶跟瞬步没什么两样,速率是一阶手艺的3倍,红蝶另有一个众所周知的瞄准器想必人人都懂,就是求生者头上的符号,符号没的时刻就即是求生者已经进入了红蝶的攻击局限就不用怕空刀了,以是红蝶的实力居第二。

第三名:杰克【外号:大猪蹄子】

手艺:雾隐&幽隐

被动手艺:寒雾

第五人格杰克

理由:杰克在不久前刚经由改版了被动手艺,增添了前期没有隐身加速时追击能力【寒雾自带加速】,而且增添了远战能力【比起之前的雾刃,现在的雾刃可无限距离向前冲刺】,雾刃击中求生者会附着在求生者身上形成迷雾轨迹【作者自编的名字】。

杰克走上去之后会缩短雾隐的冷却时间并增添自身移动速率,若是未掷中求生者也不要慌,轨迹也同样会天生,杰克可以去轨迹里蹭一波加速【隐身】然后再继续追击!而且雾刃所带来的不止这些,新版雾刃最壮大的地方是可以穿透墙壁,以是杰克排屠夫榜第三稳的。

第四名:黄衣之主【简假名:黄衣】

手艺:深渊之触&噩梦侵袭&噩梦凝望

被动手艺:恐惧之形

第五人格黄衣之主

理由:黄衣之主之以是上第四,是由于自己的攻击能力很凶【手长,又有那么多触手助战】,之以是上不了前3就由于自己的移速太慢【找人很难】,而且前期的触手没那么多,前期可以说是战十渣,但一旦有了手艺【噩梦凝望】和触手【深渊之触&恐惧之形】,黄衣有了【噩梦凝望】之后便真正的进入了屠杀时间。

噩梦凝望套住求生者之后,立马搭配【深渊之触】打他个措手不及,而且黄衣的守尸能力也很强【除了可以操控触手打人,也可以用触手盖住空军的子弹】,以是黄衣的守尸实在也自带了一个变相的【兴奋】

第五名:宿伞之魂【简假名:宿伞】

手艺:诸行无常&诸行无常-增强&摄魂荡魄

被动手艺:双魂

第五人格宿伞之魂

理由:宿伞之魂是偏向战术性的屠夫,一定不能无脑打,否则就是打不出实力在,刚开局的时刻就会有手艺【诸行无常】,这个手艺可以更利便的寻找求生者,可这是要凭直觉传送的,否则一旦失误,酿成小黑就更难捉到眼前的求生者了,若是有二阶手艺【增强版诸行无常】就不需要在意这些了但照样要贴脸传的手艺【只是不需要太准】。

再来就是【摄魂荡魄】,荡魄的用法就是用铃铛令求生者颠倒是非但分外的隐藏特效可能也有一些人不知道吧

1.可以令求生者进入短时间的硬直

2.可以打断除翻窗,放板,跨板外所有交互动作

3.可打断部门求生者手艺(不包罗先知,调香师,舞女的手艺)

荡魄就对照难用了,别只在意吸魂什么的,最主要的事吸不到魂还能赶路用,就不怕跟丢其他求生者,以是宿伞居第五位完全没问题。

第六名:摄影师【外号:影帝】

手艺:时空残相&瞬影留痕

被动手艺:相中天下&时空重叠

第五人格摄影师

理由:约瑟夫属于一个实力一样平常的屠夫,追人和快速找人的能力都不是太强,除了翻窗和踩板的速率快过其他屠夫就没有什么快速追击的特点,唯一依赖的就是手艺【相中天下】确立出的镜像天下折射危险,但进了相中天下后很难找到外面受到折射危险的人,以是镜像是可以不守的。

把镜像中的那小我私人放上椅子就立马用【时空残相】出相中天下去找那一小我私人的本体【低端局的话当我没说吧】,找到人之后就随着他就行,折射危险后那小我私人直接倒地,就算相中天下的人被救了也会折射0.5倍危险到本体身上,搭配【时空重叠】就能打出一刀斩的特点,也可以用瞬移留痕搭配【传送】打好几个往返,以是约瑟夫险居第六。

第七名:厂长

手艺:傀儡操作&多重傀儡操作

被动手艺:怨魂狱火

第五人格厂长

理由:厂长可以在通俗局确立多个儿子来辅助自己【怨魂狱火】,当厂长有了第一只儿子的时刻就可以最先举行节奏对照慢的历程【儿子对求生者施加滋扰】,然后厂长就可以做个平静的玉人子【守尸】,在守尸方面厂长也对照厉害,由于【怨魂狱火】自带一个儿子,此时只需要手艺【巡视者】而且操作顺遂方可阻挡并击杀来施救的人【佣兵或先知除外】。

再来就是傀儡交流了,不能只知道用傀儡打人,交流位子照样要领会一下的,傀儡打完人之后一定会有一准时间擦刀,这时刻明智的选择交流已往是没问题的,由于这样可以防止傀儡被拆另有可能斩杀一个求生者【傀儡打中半血】,以是厂长稳居第七。

第八名:鹿头【外号:一个能踩板的求生者】

手艺:链爪&气忿链爪

被动手艺:无

第五人格鹿头

理由:鹿头在现在的第五人格中属于一个对照弱势的屠夫【没有被动手艺】,要玩的话建议带张狂【没有手艺连蜘蛛都不如】,有了钩子即是大屠杀,先不说钩子能拉回求生者,最主要的是钩子能跨过部门障碍物【和杰克的雾刃一样】。

而且钩子可以造成恐惧震慑【一阶钩子可以造成1点危险,二阶钩子可以造成2点危险】,再来就是鹿头不要容易出钩,你自己要掌握好能勾中的距离和判断局限,勾中求生者并可获得自己的节奏,以是鹿头稳居第八。

第九名:蜘蛛【瓦尔莱塔】

手艺:结网&吐丝&吐丝-增强

被动手艺:茧刑

第五人格蜘蛛

理由:蜘蛛为什么做屠夫最后一名那就是没一阶手艺的时刻太废,就算有一阶手艺的时刻也不是很厉害,鹿头有手艺还能依赖手艺快速捉人,而蜘蛛吐丝只是减速还能被挣脱,以是蜘蛛在手艺方面没太大作用而且攻击局限很少。

然则唯一的亮点就是【茧刑】和【结网】,茧刑可以将求生者原地镌汰,在这一方面上蜘蛛比其他羁系者利便再来就是结网,结网这个手艺不只是能让求生者踩网减速,蜘蛛自己可以踩网加速,这样就可以有飞快的速率,在一些无敌点结网可以增添自身捉到求生者的几率,以是蜘蛛排最后【照样期待能增强】。

————求生者捕捉难度分层————

难:先锋,善士,佣兵,先知,空军【枚举出来的这些,基本都有板窗加速而先知则是有手艺护体,以是也是属于对照难搞定的求生者之一】

中等:舞女,牛仔,魔术师,调香师,冒险家,祭司,园丁,医生,幸运儿【这些求生者大多数都是没板窗加速的,祭司有通道以是有个羸弱问题也不大,而医生有个针管自保】

简朴:盲女,状师,机械师【这些都是没有板窗加速的,而且自保能力极差,但修机速率极快,以是属于求生者主力,有理智的应该先捉机械师和盲女,状师在现在对照弱以是无理由将他列入“简朴”难度】

————先天加点————

常用最终先天:挽留【一刀斩】,张狂,禁闭空间【封窗】

不常用最终先天:通缉

常用通俗先天:耳鸣,厄运震慑【欧皇斩】,狩鹿,损坏欲,恐慌【一拖三】

不常用通俗先天:夜枭,群鸦,清道夫

可使用也可不用通俗先天:除【常用通俗先天】和【不常用通俗先天】以外的所有先天

作者常用先天:

第五人格先天

【先天想法:我的想法就是希望能在后期翻盘的几率对照大,在前期没有手艺的情形下捉住求生者很难,以是我点禁闭空间这方面的先天,增添了前期追捕的节奏】

先天推荐配套:张狂一刀【想法:高端局常用先天,张狂可以使我们快速出手艺,一刀斩能一刀斩杀求生者,在前期后期都有一定的优势】

封窗一刀【想法:这套先天也是可以在前期占有优势,由于封窗限制了求生者的行动使我们捉人更利便】

张狂封窗【想法:这套先天是削减后期游戏的优势来大幅度提高前期的优势,可以使屠夫在前期捉人更猛但后期就显得异常弱,以是这套先天用来对于文盲阵再好不外】

————屠夫排位分层【推荐使用】————

1-2阶:所有屠夫均可使用

2-4阶:除鹿头和蜘蛛以外均可使用

4-6阶:小丑,红蝶,杰克

本期攻略到此竣事,我是专门认真写攻略的精笑语

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